Minecraft 1.20「Trails & Tales」新特性深度解析
🏺 考古系统
- 可疑方块:沙漠水井、海底废墟、古迹废墟中新增可疑沙砾/沙,使用刷子可刷出陶片、盔甲纹饰模板、嗅探兽蛋等。
- 陶罐:用 4 块陶片/红砖合成,可放置展示,支持 20 余种图案组合。
🌸 樱花群系与竹木
- 樱花树林:粉色花瓣飘落的全新山地群系,含樱花原木、樱花树叶、落花、蜂巢及猪、羊等被动生物。
- 竹木套装:竹板、竹栏杆、竹门、竹按钮、竹压力板、竹船、竹筏等全套竹质建筑/红石方块。
🐪 生物:骆驼 & 嗅探兽
- 骆驼:沙漠村庄生成,可双人骑乘,冲刺跳跃越过 1.5 格高障碍;掉落骆驼毛(用于制作地毯)。
- 嗅探兽:从可疑沙砾中的蛋孵化,可寻找并挖掘火把花种子(新装饰植物)。
🪧 悬挂式告示牌
- 支持 7 种木材变体,可悬挂于方块底面或侧壁,支持链式悬挂,提供全新信息显示方式。
⚒️ 锻造系统重制
- 锻造台升级:新增锻造模板(下界合金、海岸、哨兵、寂静等),用于复制与升级。
- 下界合金装备:必须先获得锻造模板,再与钻石装备、下界合金锭一起锻造。
- 盔甲纹饰:为任意盔甲添加 11 种装饰图案,支持 10 种颜色,纯装饰无属性加成。
🎵 音乐与唱片
- 新增 5 首 Lena Raine 与 Samuel Åberg 原创背景音乐。
- 新增唱片
Relic
(古迹废墟宝箱)和 Creator
(音乐方块触发)。
⚙️ 性能与可访问性
- 启动器支持
--quickPlayPath
参数,一键进入指定单人/多人/Realms 世界[^10^]。
- 旁观模式 UI 改进,生物血条、名称标签可见性可调。
- 字幕与复述功能增强,新增振动事件可视化。
- 钻石矿石在深板岩层生成率提升,新增中型矿团[^11^]。
🔧 方块与物品微调
- 紫水晶块:与幽匿感测体共振,远程传递振动信号[^10^]。
- 床、地毯、羊毛:单一方块即可与染料合成,同步基岩版行为。
- 展示实体:新增
teleport_duration
字段,平滑插值移动[^11^]。
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